隨著《戰(zhàn)狼2》的霸屏,凸顯的愛國情懷和熱血男兒精神讓票房不斷的在刷新紀錄,兄弟作為《戰(zhàn)狼2》重要的三位分鏡師之一,也讓非常多人開始關注到你了,大家才發(fā)現(xiàn)《戰(zhàn)狼2》幕后原來有這么酷炫的分鏡,最近也受到了好多媒體的關注,兄弟可以分享一下最近的感受嗎?
APP設計中的一些微妙細節(jié)決定了作品的深度,根據(jù)自己的一些項目經(jīng)驗總結了一些APP設計中的細節(jié),希望與各位朋友共勉。隨著移動優(yōu)先的趨勢,APP的設計也越來越受到公司重視,不斷地提高APP的設計質量是每個設計師的追求,有哪些設計中的細節(jié)被你忽略了呢?讓我們一起來看看這些細節(jié)你都把握住了嗎。
未來UI設計發(fā)展方向會是怎樣呢?介紹下這位大神Dennis Schäfer的工作和作品項目。他的作品很多是一些硬件設備相關UI設計,這些產(chǎn)品也正是未來科技發(fā)展趨勢,未來的UI設計更專注人機結合和用戶體驗。
很多剛入門的設計師們都會問到的一個問題:我感覺自己腦子里什么都沒有,沒有素材沒有參考我感覺自己什么都不會,怎么辦呀? 腦子里什么都沒有,歸根結底就是瀏覽量少,見過的好作品太少,大腦里沒有儲備。 再或者,看的非常多,但也都是走馬觀花,不知道如何去看一個作品,如何從一個作品中真正的學到東西。
簡約并不意味著原始,這是兩個截然不同的概念。而極簡主義設計種大量的留白也并不等同于空。如今,我們常常在工作和生活種不同的語境下探討極簡主義,而設計和它走的最近。對于極簡主義,我們應該熟知它的優(yōu)缺點和關鍵知識點。
之前就聽說阿里開了無人超人。開始我還真有點不信,但后來仔細想想發(fā)現(xiàn)其實“無人”也不是沒有可能。技術上是覺得可以做到的。為此我就是比較感慨今后又有一部分人要失業(yè)啦。 接下來馬上來看看無人超市的Logo品牌形象。說在前面的話,設計的好壞見仁見智~有些人喜歡,自然也有一部分人不喜歡~
如果你是一位3D設計師來做ui界面設計,會是怎樣結果,會不會碰出什么創(chuàng)意點,你看完這位設計師你就知道。一開始他只是對用戶體驗設計感興趣,慢慢由產(chǎn)品設計師轉向3d設計師,再轉成是一名UI界面設計師和動效設計師。
每年的7月17日是世界表情包日(World Emoji Day),為了迎接這個節(jié)日,蘋果為今年新添加的Emoji表情發(fā)布了預覽版。根據(jù)放出的圖片顯示,此次添加的 Emoji 表情包括帶頭巾的女士,有胡子的男士、斑馬以及三明治、椰子等圖案。
GMUNK是一名來自美國洛杉磯的設計師,擁有一個專業(yè)團隊。他的作品主要以科幻為主,很多作品利用到粒子效果,把粒子特效發(fā)揮到極致。他的客戶包括微軟、Adobe、奧迪、索尼、三星等數(shù)碼廠商。作品具有極強的未來派風格,因此也為大量電影、游戲等擔任美術指導。特別很多科幻電影邀請了他們參與進來,看他的作品就像看美國大片一樣節(jié)奏。
我上周參加了一個工作坊,也算是ThoughtWorks與我所在團隊的交流活動。如果你有了解過IXDC,你能夠在15年的活動中找到四個由他們團隊組織的工作坊,其在一個就與我上周參加的那個相同——《從1到100》。如果我今天把這篇文章發(fā)出去,就算是這個工作坊的劇透了吧(也是經(jīng)過他們允許了的)。